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第七百九十四章 守旧派FPS游戏必将复起 - 第1页
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    守旧派fps游戏的特点是什么呢?

    基本上可以称之为,就是在《反恐精英》出现之前的那种对抗性的fps游戏,他有着恐怖的对抗速度,频繁的节奏转换,高强度的位移,完全不脚踏实地的战斗风格,以及毫不妥协的上手难度而且,这种完全不妥协的上手难度不是故意为之。

    而是在满足恐怖的对抗速度,频繁的节奏转换,高强度的位移,以及完全不脚踏实地的战斗风格这些前置条件之后自然而然会出现的情况。

    试想一下,一个已经在这类游戏的这些特点已经纯属了,而一个新手刚刚接触,在面对这样的游戏的时候,面对着这样的老手的对抗的时候,那就跟一块碎肉没有什么区别,无非是横着被打死还是竖着被打死的区别,而要熟练的学会这些东西,将会花费大量的时间。

    在没有其他的竞争对手的时候,这自然是可以的。

    但是在出现了足够多的竞争对手之后,那么这样就不可以了,因为你的对手们,将会有更多的东西来吸收新玩家们,而这些新玩家,也不会继续坚持在你的这一款对于他们毫不降低门栏,高冷的游戏,抛弃你们,这也是必然的事情,毕竟,fps的游戏的核心或者是玩法就是杀戮,而不是被人杀戮。


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