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第八百一十一章 《无双》还是《忍龙》的销量高? - 第1页
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    在原本的历史上面,罗伯帕尔多在加入暴雪之后,第一次单独负责的项目就是《星际争霸:母巢之战》的开发与制作,当时他是游戏的首席设计师。

    他是在九六年加入暴雪就一直在《星际争霸》设计组工作。

    因为表现出色,他在设计《星际争霸》的资料片的时候被扶正成为《母巢之战》的首席设计师,然后设计出来让《星际争霸》真正走上了神坛,并且奠定了暴雪靠着资料片封神的神迹之始,在《母巢之战》之前,业内对于资料片的看法只是原版的一个补充。

    在《母巢之战》之前,从来没有人有想过,一个资料片会对一款游戏产生如此巨大的影响,这在当时简直是不可思议的。

    尤其是对于业内来说。

    后来,罗伯帕尔多历任《魔兽世界》的三位首席设计师之一,《魔兽争霸3:混乱之治》以及《魔兽争霸3:冰封王座》的首席设计师。

    被暴雪称之为最好的那一个。

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