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第八百二十四章 最后的一款游戏? - 第1页
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    思来想去,杰斯特还是否定了独创一个新系列的想法。

    因为这么做实在是没有必要。

    巴洛特利这个金字招牌,从诞生那一天开始,到现在,已经经营了过十年,系列总游戏销量包括巴洛特利赛车之类的加起来,一共过了一亿八千万套。

    这是世界上目前最出名的电子游戏品牌,当年最鼎盛的时候,甚至比米老鼠还要被广而人之。

    尤其是在儿童跟孩子眼里的重量,根本没有其他的任何游戏可以进行比拟,有这样无比合适的游戏品牌不去用,而想要自己再度创一个,那简直是没有任何道理的,而且,更重要的原因是,如果体感游戏能够代表未来的话,那么独创一个体感系列也是不错的。

    但是,对于游戏展史了解的杰斯特知道,体感游戏的火爆只是一时的,等玩家们度过了体感游戏刚刚面世的时候带来的震撼之后,这个游戏类型就会被迅的衰落,就像是当初的ii一样,刚出来的时候靠着无比新颖的玩法,玩家从来没有见过,没有体验过的游戏方式获得了碾压的效果。

    但是在整个世代的时间才过去一半,ii的销量就开始锐减——尽管任天堂已经在一半的时间里面,卖出了其他的游戏机厂商整个世代都卖不出去的机器,但是依然也不能改变体感游戏,其实因为玩法单一,很容易就能够让玩家们失去兴趣的最大弊端。

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