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第八百三十三章 游戏最本质的问题是这样做有趣么 - 第1页
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    当然,其实在杰斯特看来,在这个年代,砸钱投入这种顶级沙盒游戏的研发是很不明智的。

    因为难,其次就是因为开发的时间会很长,最后,也是最重要的,很难收回当初的投资所应该带来的盈利,说句实话,就算是当初《豪侠》,杰斯特也并不看好他的销量,而且,如果不看他对于主机销量的拉升,只是看这款游戏到现在位为止堪堪突破千万的销量,对比这款游戏三亿美元的研发销售总投入。

    那么他的回报比,真的是不怎么让人惊喜的。

    杰斯特做这款游戏有着他必须去做的原因,但是他是不看好其他的游戏公司去做的,这一次铃木裕还是如同历史上那般去做《莎木》,这其实在杰斯特看来是有些不明智的。

    尽管铃木裕参与过《豪侠》的开发。

    但是,在没有见识过无数类似的游戏的前提下,想要掌握好这样的一款游戏,实在是太难了。


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