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第八百五十五章 有没有用来狙击(莎木)的作品 - 第2页
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    然后说道:“怎么说呢。沙盒游戏,尤其是像是这样的超大规模的沙盒游戏是一个非常庞大的项目,可能整个业内目前为止最大的项目就是在这样的游戏上面,当初我开发《豪侠》这款开创性的作品的时候,因为需要大量的尝试,所以当时需要的人数规模非常多。”

    “现在这个种情况已经缓解了很多,毕竟,现在的团队不需要像是探索者那样进行不断的尝试以及探索,但是这依然是一个很大的团队,据我所知。铃木裕先生的《莎木》的开发团队就已经达到了一百五十人,这样规模的游戏可能只是立项上面的谈论都需要三个月的时间。”

    “而我有我新的计划,这个计划已经运行了两年,从《超级巴洛特利银河》开始开发的时候,《魔兽争霸的世界》就开始了初步的设计,我的下一款游戏将会占据我很多的时间,这也将会是pc游戏史上最大规模的一款游戏,甚至我可以断言,在很长的一段时间内。可能不会有这款游戏还要大的pc游戏项目出现。”

    在杰斯特说到这里的时候,在场的人都露出了惊讶的神色。

    “是pc独占吗?”

    有人这么询问了一句,而杰斯特也是好不犹豫的点了点头:“是的,这款游戏是pc独占。我在几年之前的gdc上面就已经说过了,《超级巴洛特利银河》将会是我的最后一款主机游戏。”
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