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o的玩家数量增长度是惊人的。.(。
在此之前,北美最受欢迎的orpg游戏是eq,一共有着三十多万人的平均在线。
这已经是一个非常了不起的成绩了,实际上,在业内预测o的玩家人数的时候,也不过是推测了他们会在半年时间吸引五十万到六十万的玩家,然后一年之内有可能达到一百万。
但是出乎业内所有人的预料,准确的说,是出乎业内除了杰斯特之外的所有人的预料,o只用了三周就达到了伍拾万活跃玩家的标准,三个月活跃玩家数量达到了一百万,而在零五年年底,o差不多正式布的一周年之后,这个数字达到了惊人的三百五十万人!
而且,人数的增长还没有停下来。
业内在吃惊之余,还进行了一番重新的预计,都说o很有可能在第二年突破到五百万人以上的活跃玩家数量!
这个数字倒是跟杰斯特自己预计的差不多,杰斯特自己结合自己的记忆以及现实的数据推测了一下,估计今年年底,也就是零六年的年底,差不多可以达到五百五十万人,在资料片布之前,这个数字应该就是一个顶峰了。
之后如果没有资料片的话,大概会让这款游戏的活跃玩家下降一定数量。
不过等资料片布之后,人数还会再一次的暴增。
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